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11.2版本英雄改动预览 – 游戏资讯(游戏新闻)

今日,拳头官方也是公布了11.2版本对部分英雄的平衡,本次英雄平衡将会涉及到15个英雄,今天小编就来带领大家提前预览一下哪些英雄进行了什么平衡。

离群之刺——阿卡丽(Q)我流奥义!寒影能量消耗由120/110/100/90/80提高到120/115/110/105/100 扭曲树精——茂凯(E)树苗投掷蓝耗由60/65/70/75/80提高到60/70/80/90/100;AP加成由1%/100AP降低至0.8%100AP。 诺克萨斯之手——德莱厄斯(被动)出血血怒后获得的攻击力由30-230降低至20-205。 众星之子——索拉卡(Q)流星坠落基础治疗量由50/60/70/80/90提高到50/65/80/95/110。(W)星之灌注基础治疗量由80/115/150/185/220提高到90/125/160/195/230;治疗量的AP加成由0.6提高到0.7。 涤魂圣枪——赛娜攻速收益由0.2提高到0.3;(被动)赦除非赛娜击杀的小兵的黑雾生成几率由22%提高到28%,黑雾提供的金币由3提高到8。(Q)黑暗洞灭治疗量的额外AD加成由0.4提高到0.5,治疗量的AP加成由0.25提高到0.4。 惩戒之箭——维鲁斯法力值成长由33提高到40;(R)腐败锁链冷却时间由120/90/60秒降低至100/80/60秒。 诡术妖姬——乐芙兰(E)幻影锁链一段伤害从50-130增加到50-200,二段伤害从80-240增加到80-320。 巨魔之王——特朗德尔(Q)利齿撕咬总AD加成0.1-0.5提高到0.15-0.55;(W)冰封领域攻击速度由20-100%提高到30-110%。 祖安狂人——蒙多医生(Q)病毒屠刀命中目标后的生命值消耗返还由40%提高到50%;击杀目标后的生命值消耗返还由80%提高到100%。(E)潜能激发生命值消耗由25-65降低至20-60;基础伤害由目标最大生命值的3-5%提高到4-6%。(R)背水一战基础治疗量由自身最大生命值的50/75/100%提高到50/80/110%。 蜘蛛女皇——伊莉丝(Q)剧毒之蜇基础伤害由70-230降低至70-210。 沙漠皇帝——阿兹尔(Q)狂沙猛击冷却时间由15/13/11/9/7秒降低至14/12/10/8/6秒。 永恒梦魇——魔腾(R)鬼影重重冷却时间由150/125/100秒降低至140/115/90秒。 恶魔小丑——萨科(被动)背刺基础伤害由10-25提高到20-35。 草原双子——努努和威朗普基础生命值由580降低至540;移动速度由345降低至340。

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