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明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始! – 游戏资讯(游戏新闻)

8月6日末日生存手游《明日之后》正式在游戏内上线了全新种族——半感染者。玩家们连续半个月的等待,终于能亲自感受一波!新玩法一经上线,已经有大批的玩家告别了人类,换上了半感染者的身份,开始了新的末日求生之旅。

变异之后,很多玩家都会有一种很直观的感受:在游戏内半感染者除了身体属性、生活习惯、作战方式和日常任务领取等玩法发生了改变外,好像付出的代价,并没有官方之前所说的那么严重。具体点的影响也就是不能使用部分回复药品,需要时刻注意理智值,仍然是可以和人类一样该回家回家,该做任务做任务,甚至身体属性的增强,加上地下城多样化的玩法,比起人类在末日下的生存还会更简单一些。

但大家却忽略掉了很多游戏内的细节,首先是在变异过程中,游戏内的NPC就开始各种好心相劝,“变异过程很危险!很大概率会失败!”、“我们都是和死神打交道的,别以为半感染者好当”,可能大家并没有放在心上,自以为玩家自带主角光环,哪里来的变异失败。那为啥还要派出这些NPC来“演戏”呢?因为大家忽略了一点:现在所有《明日之后》的玩家,分为人类和半感染者两种,人类一旦变异成半感染者,就意味着人类势力的削减,有可能会导致游戏不平衡的情况出现。

虽然这些只是游戏策划应该考虑的事情,但未来势必会对游戏改动产生影响。接下来的这个细节就比较明显,一开始商队队员“文森特”因为救助难民被感染后,难民反而不耐烦的说出了,赶紧把他扔出去的话,人性的冷漠在这一刻展现的淋漓尽致。尽管变异后的文森特还是坚持救出了难民,但显然人类是无法接受半感染者的存在。

而且本次更新过后,我们并没有见到之前PV视频中提到的“破晓组织”全部成员,他们还是一如既往的神秘,只会在关键时刻出现,每次也总是留下几句耐人寻味的话。他们对待的人类的态度,完全可以用“看不起”来形容,一个是看不起人类面对丧尸躲躲藏藏,另一个看不起的是人类的实力。要知道,他们可都是半感染者种族的领袖,未来必将是要带领着半感染者,完成“清除丧尸,终结末日”目标。

之所以玩家们感觉变异后的代价没那么高,那只是因为现阶段的半感染者玩家实力,还处于半感染者的底层,处于适应新环境的时期,还远远没有达到加入组织的目标。因此策划也并没有一次性放出全部的更新内容,玩家们的认知还停留在普通人类阶段。一旦加入“破晓组织”后,能力飞速提升的同时,立场也会发生明显的变化,相对应付出的代价也会更大。

大家也不用着急,好戏才刚刚开始,现在上车还来得及!


第一天组队刷副本的每队里都有2-3个半感染体,第二天刷副本基本没有半感染体了,刷了五个本就一个半感染体!


多虑了,大多数转回人了,呼声不高的话也不会第一天就把身份互换限制取消。与其期望不稳定的孢子。还是可操作的血清绷带药箱,已经狼感染药更香

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