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夺冠全靠运气的吃鸡时代回来了….4AM是被加强还是削弱? – 游戏资讯(游戏新闻)

2021的PCL春季赛赛制公布了,官方顺便还公布了一下接下来的PCS4的赛制,真的是把绝地求生的运气元素拉满。

PCL是4月13日开打,常规赛持续到5月16日,也就是五周时间。随后挑选出16支进季后赛的队伍,季后赛连续打五天。这时候关键的来了:“季后赛采取吃鸡赛制”。

这个吃鸡赛制就是:吃鸡的队伍拿1分,其他队伍不得分。也就是说,假设4AM17杀第二,0分。4AM1杀吃鸡,1分。最后30场比赛,吃鸡最多的队伍获胜。只有在两个队伍吃鸡次数一样多的情况下,才会去比较单局最高击杀。

影响大不大?我特地去扒了一下去年PCL秋季赛4AM夺冠的赛季,4AM、MCG、IFTY均取得了四次吃鸡,是不是一下子就紧张了?没关系,4AM取得了秋季赛季后赛的最高击杀:17杀吃鸡。吃鸡的次数相同的情况下,比击杀数。4AM还是能拿到PCL秋季赛的冠军,然后就是MCG和IFTY竞争亚军而已。而RNG则是第三名,不再被天霸反超名次,可能也就是另一个说法了。

同样的,如果刚刚结束的PGI.S周决赛最后一周,也是采用吃鸡赛制,那PCL将包揽PGI.S的冠亚军,4AM和IFTY分别2鸡,包揽前二。

简而言之,吃鸡赛制只是增加了随机性,30场比赛总会有那么几场抓住关键圈的机会。但凡能吃到三鸡以上,基本上就代表着队伍能锁定PCS3的名额。这对于经常开局白给出局,但又能勇猛高击杀吃鸡的4AM来说,反而是一种增强。

已故的篮球巨星科比说过这么一句话:“第二名就是头号输家”,这句话在季后赛也即将重演。是的,即使机关算尽,只要季后赛不吃鸡,那也白搭。

同时,这个赛制看上去是对队伍的枪法进行削弱,但实际上是对枪法要求更高了….大家前期都不打架,一旦到了关键圈形进行转点,几个队伍嗷嗷朝着你的房区来了,你枪软了怎么办?能活下来的,就只有枪法最硬的那个队。而独狼的威胁性,也会无限加大。

同时,我估计韦神是要开始轮休一两周时间了。提前跟逍遥研究赛制,保证在季后赛阶段的运营决策不会断电。不过,在韦神休息的时候,4AM其实还有个隐形人在帮忙:他们的分析师。新赛制下很多因素都要重新考虑,这也是到最需要分析师工作的时候了。

此次PCL的春季赛还算好,二十四队进十六,然后再挑六只打PCS4,概率上要比48队的时期要大了不少。一场吃鸡决定胜负的赛制,究竟能否让观众的观赛体验拉满?等春季赛开打吧~


那是不是我这种水平有把天命圈就进决赛了?那高水平的职业选手气哭?韩国仁的脑洞太大,你们也跟着?这次pgis六支拿周决的队伍凭什么SQ就是冠军?根本就不公平,SQ就是最后一周发挥好,前几周打了个球


世界赛一场没落下,你们都忽视了一个队伍DAY,你们没发现他们很会狗吗,经常满编队决赛圈,给人的感觉说不清,一直注意这队伍能发现是真的打的稳


国内强队,全部gg,天霸,ifty,4am,这不是电竞比赛,是运气比赛了吧,连圈边换分都不可以能了

落日余晖宝宝 回复:
天霸都迷茫半年了。
05-03 23:15

看了他们的训练赛,感觉队伍确实飘了,33轻易的被人家的小伎俩给溜了,像素自己一个人打着打着就脱离了队伍进去敌人的包围圈,小剑丝血没有胜算的情况下强对枪变盒,这些都不是顶级职业选手的水平,所以,不是说什么圈运不好运气差什么的,而是他们退步了

啦啦啦 回复:
你怕是走错频道了,
04-07 16:41

这赛制就是为了世界赛准备的,不提前适应去了吃不了鸡也是陪跑,其实分3段会更合理些,第一阶段还是积分赛比排名,二阶段纯比吃鸡,进32只队在分4组交叉打最后积分高的夺冠。


猪罗罗 回复:
肯定要选择一种让比赛更有观赏性的规则,这样才能吸引更多的人来看,蹲半个小时,就最后2圈有点看头,那有什么意思?
04-12 21:54

猪罗罗 回复:
前期没有任何亮点,看什么?看他找车子?看他搜房子?我也可以啊,我来看这个干嘛?
04-12 21:52

丶丶丶以后 回复:
不是6圈后没人愿意卡边了。6圈前卡边一个顶角切就没了。同心圆要推边。掉人就等于血亏。除非一直是顶角套头上。[得瑟]
04-09 11:17

落日余晖宝宝 回复: 了不起的陆黎sama
最后一把打回来了,可惜4am没发挥优良传统,不然冠军就mcg了。
05-03 23:14

了不起的陆黎sama 回复:
毛线,2019年PKL冠军GenG,今年pubg规模史上最大阵容最强一次世界赛前二都是北美,第三GenG,第五周某场比赛刚好切到MCG,MCG队内语音说去把脚下STK弄了,1分钟之后STK0换4瞬间团灭MCG[横脸笑]
04-10 07:25

法外狂徒张三 回复: 小河白露尖尖角
我告诉你这种赛制圈太差直接扎中心点,占了好点会被冲烂,最后十几分钟的时候
04-05 23:26

脸盲患者 回复:
我就不懂除了周决还哪里好看了,压制对决的枪战游戏还有观赏性可言?一局比赛半小时,前十分钟搜,中间十分钟看抽靶,后十分钟混战,最后决赛圈苟一会,枯燥
04-08 01:31

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