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这是第一次,Steam连续被国产独立游戏霸榜 – 游戏资讯(游戏新闻)

提及国产单机游戏,过往总会被拿来与国足相比。

但在2021年2月的第一周,却像是突变风云。

《鬼谷八荒》突然爆火,同时在线17.2万打破了国产游戏在Steam上的纪录。这是个什么概念呢?它就是放在Steam全平台去比,也高居35名,比名作《求生之路2》《巫师3》还有《合金装备:幻痛》都高。

并且这不是特例。上一次国产游戏这么大出风头,就仅仅只是几天前的事情。

要知道就算《帝国时代2:决定版》这样有情怀和强IP加持的战略模拟游戏首月也只卖了100万份,而《戴森球计划》却作为受众更小的工业模拟,仅一周就出货了35万份,连在海外都广受欢迎。尤其是非英语地区的老外,眼馋的得求本地化,日语的评论里,已经有人组织起了“人人社区”来为游戏内容做无偿的本土翻译。

更叫人惊喜的是,不管是开发团队仅5人大将的《戴森球》,还是只有一个程序员Carry的《鬼谷》,论出身,他们都并非来自名门大派,论体量,两个团队凑不凑得齐一桌召唤师峡谷都成问题。

玄幻题材的《鬼谷八荒》中,你扮演的是一个初出茅庐的修仙者,在尔虞我诈的江湖里,社交,进阶,争斗,直至成为一呼百应的“斗圣”,最终化身网络爽文的主角,完成从小人物到人上人的逆袭。

而科幻主题的《戴森球计划》里,你扮演的则是机器人伊卡洛斯,在浩瀚的宇宙中探索,建设,生产,直至造出物理学家戴森所设想出的宇宙级设施“戴森球”,为人类取得取之不竭的能源,从而迈向更高次元的文明。

从表面上看,他们一个是玄幻一个是科幻,一个是志怪异兽,一个是硅晶原件与电路板。但若是去细品游戏传达出的乐趣,稍加分析,就不难发现——两款游戏的内核是看似彼此矛盾却又共同存在的国人心境。

先拿修仙来说,有位网友曾把修仙题材的本质总结为“争夺”。

要抢天材地宝,要夺灵丹妙药,就是拜师收徒结交道侣,也不能光看私人感情,还要揣摩人脉关系能给你带来的实际利益。而《鬼谷八荒》就是对这样的世界观进行了一次近乎偏执的模拟——只要有帮派大佬的撑腰,小弟即使为非作歹也百无禁忌。并且如果你的境界有碾压别人的等级,它同样允许你对想要得到的东西去付诸武力。

有人的地方就有江湖。制作人张三不负他法外狂徒之名,在知乎上亲承这光怪陆离的修仙世界里,运行的是赤裸裸的社会达尔文主义。

好在玩游戏有S/L(保存/读取)大法,哪怕多次暴毙,反复重来也总有一次能够内卷到精纯化境,最终享受到爽文小说里才有的逆袭。

再看现实中让广大社恐青年避之不及的传统人际关系,恐怕就算张三借着游戏发起劝人反思的呼吁,我们也只敢把抢功的同事和昏庸的老板屏蔽,然后在朋友圈默默的发一句,“办公室政治是真滴是哈批。”

反观《戴森球》这款作品,当你走在茫茫宇宙之中,感受到的更多的是孤寂。

他没有《鬼谷》的热闹,也没有同类作品常有的战斗设计,然而却在朴素平静的外表下,有着独属于农耕文明的热血心气。尤其不同于海外太空模拟题材里常有的杀戮 征服的主题,它把更像是纯粹的“种田”搬上宇宙,展现出的是5000年刻在DNA里的基建底蕴。

比如那颗星球缺少煤矿却铁资源丰富,这颗星球缺少铁矿却盛产煤资源,你就要做的就在两颗星球间建造太空工业链,链接起各个独立的星系,最终完成交流互通,就可以解决日益增长的资源需求与发展不平衡不充分的矛盾对立。

这么说也许你会觉得这是款有些枯燥的土木模拟器。可是当你站在另一颗星球,仰望天空时,看到你的造物在远方化作星星在黎明时分冉冉升起,那种给人带来的冲击,很难让人不拜服于巨型工程的魅力。

往远处说,这份魅力是传说典故里的愚公移山。往近处说,这份魅力是北盘江特大桥,是最速高铁,也是我国在南沙群岛的精卫填海。

而科幻作品作为人们对未来期待的延续,似乎在如今赛博朋克坏未来盛行的语境里,也只有我们的科幻作品还有着这样宏大的格局和积极向上的科技乐观主义。

所以你看,不论是《鬼谷八荒》里的错综复杂的世故人情,还是《戴森球计划》里主线所展现的天下为公的大计,两款独立游戏恐怕只会诞生在中国,也只有国内玩家,最容易从中获得完整的体验和共鸣。

这些也是为什么说我们需要支持国产游戏的原因。

倒并不是说它一定要做到文化输出,像竞技体育那样去争什么世界第一。而是作为国内玩家来说,只有国人制作的东西,才最能讲好我们自己的事情。

很多人会期待法国育碧下一作把刺客信条的舞台搬到中国,但你有想过刺客组织那反抗秩序所追求的西式自由放在我们这足够合理吗?

相反倒是诸如《中国式家长》这样的作品,虽然简陋,但随处可见的本土梗却可以让有过相似经历的广大中国玩家会心一笑。并且也去年爆火《黑神话》PV也向世人证明了,国内的从业者并不是没有开发3A的实力。

巧合的是,不管是长久积累如今在世界范围都有一定影响力的仙侠题材,还是近几年由大刘为首带领出圈的科幻题材,这两支形成了强烈中国特色的亚文化在游戏领域今年并不是只有《鬼谷八荒》和《戴森球计划》两款作品。

为《鬼谷》打下玩法框架的《太吾绘卷》,将在今年发售他的正式版。

获得过索尼中国之星的太空射击游戏《边境》,则将会在21年夏天以3A的规模为国内FPS爱好者献上一份大礼。

于是你再去看鬼谷工作室和戴森球制作组的头像Logo,就会产生种奇特的联动感,一个是来自过去的三星堆人面铜像,一个是关于探索未来的无垠黑洞。从中国的过去飞往中国的未来,就像在无声地告知我们游戏作为一种文化载体——

中国游戏,它仍还有着巨大的发展潜力。


斗鱼某些主播 开个修改器弄出三红开局 再修改一些东西 然后观众问到了 他说没怎么用修改器 不是说修改器不能用 你呀的当一个主播直播赚钱还带头开修改器 还要不要脸 你私下玩怎么改是你自己的事 还直播用修改器


这只是说明了 中国不是做不出好游戏 只是那些大公司不愿意做 搞个轻松赚钱多的更舒服 中小型公司做页游 手游 都是些换皮游戏 大公司呢像腾讯那种等着别人的游戏火了直接收代理权或者抄袭搞个差不多的 然后借用自己庞大的用户量打死创始人


鬼谷八荒要更新,多些按键指向啊,不然每次都是鼠标点,而且给个地图吧……吃东西能不能不要一下一下吃,我都御剑了还是一天一格,山上跑就算了,平地也是一天一格,技能能不能多点,怪物除了减血多少都是一个模样,打boss除了第一次,下一次能不能直接打


鬼谷刚开,还有开场选的神器两个没出,还有法宝系统,画符系统 还有更高的境界和创立门派,门派敌对这些 ,肯定还有新玩法,不像现在只刷材料突破。还有mod啥的,可玩性会越来越多[鼓掌]


不尬吹,不尬黑,鬼谷八荒可以说是正统修仙类型的单机好游戏,游戏目前来说槽点满满,重复性高,自由度低。也有修仙死忠能明显看出的问题,法修和体修区别度低,修炼一个月一个小境界,天材地宝都要杀怪,副职业很无趣。戴森球,就像是异星工厂和幸福工厂的结合体。

祠梦余生 回复:
还没出完 后续化神之后会改变玩法的 期待一下吧
02-20 15:05

开局等拍卖会去城里认爹,关系搞好点,然后蹲拍卖会,记名字,结束直接杀,杀不掉点宁死不屈,他也不敢杀我[得瑟]


小编他爹地 回复:
说明你对社交游戏无爱。鬼谷的核心不是升级突破,是社交。和你青梅竹马的美女老婆一起从练气到元婴…玩的是这个过程
03-08 23:24

鬼谷八荒完善度还是太低 玩了一天就腻了 后期就是不断的刷刷刷升级了 期待推出更多的玩法 对比太吾绘卷还有很大的差距呢 太吾绘卷的情节 剧情 都比鬼谷八荒可玩性高太多了 不过唯一的缺点就是迟迟不出下一部啊 还有修仙模拟器 已经更新得越来越好了 一开始以前剧情比较单一 后期重复率很大


130 回复:
单机 只要购买并下载安装好了 之后没网也能玩 steam选择离线登录 加速一般是用来浏览社区工坊这些的 只针对单机游戏来说是这样的
02-12 13:21

水动风扬 回复:
饿,这两游戏没玩过,是不是登录了steam打开这个游戏后拔网线也没关系。一般情况下就算单机也要联网的啊
02-11 10:51


周星星 回复:
太吾绘卷,鬼谷八荒,都是挺好的游戏,类型也不一样,没必要比较,各有千秋,我都挺喜欢。
02-24 14:34

二塘王力宏 回复:
说明你不太适应脑力的游戏 太吾绘卷我玩了8小时 才真正会玩 戴森球玩了1小时退了 太烧脑 鬼谷花了2小时基本上弄清套路
02-11 09:13

鹅厂:你卖得再多,我王者出一个皮肤就赚回来了,何必费力气做单机,整点氪金手游不香吗


国产好游戏支持一下,还是希望作者量力而行,别和某游戏一样疯狂画饼,什么都想做,最后啥也没做出个像样的来。


其实也需要老菊这样的UP,游戏视频内容只做一部分,剩下的谁感兴趣就自己去买游戏去体验[得瑟][哈哈笑]

霸波奔 回复:
未来科技有限公司人才济济,嘿嘿
03-09 02:37

戴森球造了一半,自动化工厂真上头。建议学异星工厂,加点外星舰队入侵,那销量还得翻

 回复:
整上联机,分俩阵营,可以自由选择
02-09 10:23

开始不错。后面无限套娃。只能说。能爽几十个小时。然后开修改器再爽几十个小时。就差不多了。

。。。。 回复:
总归比某些开始爽几个小时,后面全是换皮的游戏好一些。
02-25 01:01

Megatron 回复:
好家伙,“真玩家”都冒出来了,我记得最早的电子游戏是像素卡带,软盘,光盘之类的吧。后来有了互联网,出来的也是联网单机。云端网游和主机游戏那都是新科技下的新产品,什么时候主机玩家成了至尊正统,把其它游戏玩家定性为“假玩家”了?那可真是了不起啊[呲牙笑]。
02-19 20:09

大富大贵长命百岁 回复: 见到老大要问好
主机游戏一来开发成本过高,二来对受众要求也高,并不是每个人都有条件玩主机游戏,这样算下来收益和随处可玩的pc端与手游就没法比了
02-07 17:06

见到老大要问好 回复:
没什么好尴尬的,连体量都不在一个层级上。小厂有小厂的活法,大厂有大厂的赚法。而且根本上就威胁不到企鹅和猪场。主机,单机这块起码到现在为止,都不是两个巨头的主战场。这块的付出回报率,利润收益率远没现在的业务来的高。
02-07 12:09


冰颜雪璃 回复:
然而我就很傲娇,开个倾国倾城天赋,谁找我双修我都不干,只找同门派有红天赋而且打架没输过的。虽然玩法很简单重复,但我真的把自己代入了一个天赋异禀仙姿佚貌,对感情挑剔又忠贞的修仙女子这样的角色之中。
02-11 02:54


中国玩家人口基数摆在这里,只要你不拿玩家当傻子,玩家也不会把你当做只能用来砍的兄弟。

动感小学生 回复: Anro
正解,他还会撅你众人皆醉你独醒
02-10 09:59

Anro 回复:
说实话,国内很多玩家被腾讯强行喂屎吃,吃着吃着就习惯了,偶尔有正常的饭菜给他们吃,他们还说屎更好吃[得瑟]
02-10 01:38

浜滜濤潕 回复:
很喜欢steam这样的平台,这样才能让更多的中国游戏涌现出来,而不是只有国内几家大厂在那里比烂,圈钱
02-08 10:33


老K 回复:
你可笑死我了,自己去玩一下俩款游戏再来说,别一天就知道抄袭抄袭,我看你是腾讯游戏玩多了。
02-09 03:25

初见 回复:
种田模式肯定都类似,就看后期方向了,戴森球只玩了几个小时,前期确实很像,后面还没时间玩到,异星工厂这类游戏最重要的不是采集而是物流和规划,希望戴森球开放mod功能,后期有更多精彩,非常期待
02-07 12:10


130 回复:
肝不痛啊 我同时用三个修改器 一个ce表 一个40多项的修改器 还有一个添加物品的 修为的那项不知为什么不起作用 闭关修炼点的手累 自己写了个脚本 就是游戏还不完整 不能当掌门 后面要是能自建宗门 手动提升建筑 家族系统也可以出
02-12 13:29

阿白 回复: 九命猫
[流鼻涕]绿色那个晶体怎么合成的哦,我这里公式研究了,但是还是没有显示有手工合成的公式,不知道是不是bug.我[笑着哭]都肝了两天了
02-09 19:57

九命猫 回复:
鬼谷没玩,戴森球也是肝的游戏,通关简单,发展科技造出来白块就行,十几个小时就可以,但是造出来戴森球用的资源就多了,而且里面环环相扣
02-08 10:46

开车的老司机 回复:
戴森球内容相对鬼谷来说完整,戴森球属于慢热要慢慢规划,鬼谷简单粗暴,又大又白,易上手,。
02-22 16:40

双星伴月 回复: 用户39xxx54
中国怎么没有知识产权保护了?只是腾讯在背地里抄袭,被发现了之后就收购[流鼻涕]反正我抄我自己又不犯法
02-09 12:36

用户39xxx54 回复: 瓦特
连国外的大公司都被他售后了,还好还有米哈游这样的头铁公司不给它收购,不然就见不到国产手游质量提升的一天了
02-09 08:07

瓦特 回复:
因为国外有知识产权保护,国内没有!而且腾讯只能在国内作威作福,在国外就不行了!
02-08 13:01

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