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炉石传说:法师最热,骑士最强,牧师回暖,标准环境有望自我调节 – 游戏资讯(游戏新闻)

炉石传说暴风城下的集结扩展包,把这个游戏的马速提到了前所未有的高度。狂野宇宙卡组近乎灭绝,标准牧师的胜率一度比我们的体温还低。在大家静待补丁赚尘的时候,赛马场恶劣情况突然有所改善,标准环境的自我调节能力有点东西。

暴风城的标准环境演变大概是这样的:马王任务法领跑,加基森斩杀流任务术紧随其后,前朝之剑T7猎打脸萨亡语瞎突袭战穿着防护长袍偷鸡,武器贼磕头德领衔空场剑宗,锁喉贼任务瞎代表空场气宗,不怕任务的圣盾污手骑异军突起,任务法满编大量冰冻法术针对。任务贼控制牧因为克制骑士终于登上舞台。

尽管被全民针对,任务法的热度还是居高不下。圣盾污手骑接替闷声发大财打脸萨成为巫妖王,定罪加风怒让场攻发生质的飞跃,前期的圣盾也能顶住一波AOE,但唯独怕牧师的1费群驱。这套卡组好是好,就是造价高了些,大概要6橙6紫。控制牧水涨船高,胜率从35%升到39%,老中医最高打到国服第六。

标准环境里,法师热度最高,骑士胜率第一,这不是贫瘠之地的熟悉剧情吗?那么,策划故伎重施,削弱骑法能改善环境吗?限制节奏卡组的OTK不止任务法一家,法师只是一个出头鸟。要削就要把九大职业任务速度调得和牧师一样,设计师会好心送我们这么多尘吗?骑士既是巫妖王也是清流,他屹立不倒,许多节奏卡组和慢速卡组的出场率才有保障。

目前百花齐放(万马奔腾)的职业出场率没毛病,比贫瘠之地初期的骑法英雄传好多了。有问题的只是对局丰富度。想调节环境就需要更多污手骑这样能吃任务但怕控制的卡组。目前胜率最高的卡组是污手骑、T7猎、快攻元素萨、动物园、元素萨等,牧师打这些都有一战之力,这是它们的热度还没起来。等任务的新鲜劲过了,控制卡组的春天就会来了。

小王子垫底也有自己的问题,玩任务牧、快攻暗牧、节奏暗牧的人拉低了总胜率。等熬过这个新鲜度,牧师玩家四处碰壁之后,才会发现吃老本才是最好的。当然牧师的解牌虽然又多又强,但也不可能面面俱到。挨打卡组是最难的一类卡组,从构筑就开始了,牧师现在的对手太杂,没办法专杀,等稳定稳定就有出路了。

标准环境的自我调节能力未来可期,相比之下狂野就惨了,对付马王只能以快制快,说什么宇宙卡组和奥秘法可以玩到关服,都是骗人的。好在设计师为我们关上一道门的同时也给我们打开了一扇窗,除巴库以外的所有6费以上的卡都可以分解了,这不就有尘骑马了吗?

上版本炉石是塔防游戏,这版本炉石是赛车游戏。贫瘠之地随从交换无聊到爆,现在想看随从互动都难,直接拿脸互怼了。另外服务器又双叒叕被赛马赛崩了,三包失忆,五包洗地。你对暴风城的环境作何看法?


新版本上线到现在 狂野已经玩不成了 胡的4费斩杀 不胡的6费也差不多结束了 设计师是真不玩狂野吗


标准狂野的马速都刹不住。玩野猪最方便且有自保能力的牧师在狂野都见不到,完全来不及还不如贼。标准更别提了,这么慢纯打控制都活不下来。


我玩狂野,一张战士任务,一张术士任务,怕锤子猎人,赛马你也赛不过[笑着哭],四费要你命的主[呲牙笑]


牧师任务可以加强一下:卡牌减费了依然可以按原费用完成任务,难度就好多了[得瑟]现在牧师即使手特别顺也要八费完成任务九费下随从十费定向抽碎片,十一回合完成斩杀。早被锤烂了

蚂蚁牧师 回复:
别人任务做完了,牌随时准备下。牧师还是慢慢抽卡吧
08-07 01:56

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