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魔兽怀旧服:闪避熊坦被喷,圆桌理论再次躺枪!实则是治疗的锅? – 游戏资讯(游戏新闻)

在目前的魔兽TBC怀集服当中,有三大坦克,分别为防战、防骑以及熊坦,其中德鲁伊因为职业原因,并没有坦克所需的格挡和招架属性,想要抗BOSS主要还是靠护甲值、血量以及闪避相辅相成,但也正是这个原因,熊坦的属性堆叠一直是饱受争议的话题。

近日一位熊坦玩家周长满甲抗踏潮,结果被BOSS连续三次碾压外加一个地震术带走,事后被队伍里的术士玩家教育了一顿。

该术士玩家吐槽闪避对于熊坦而言就是坑一般的存在,闪避越高连吃碾压的几率也就越高,其中还提到了魔兽非常经典的圆桌理论。

看到这里一些对坦克职业不了解的玩家会一头雾水,这其中涉及到了两个知识点,分别为BOSS的碾压机制以及圆桌理论的解释,碾压机制是pve专属名词,只出现在比玩家等级高3级以上的怪身,碾压的伤害是普通攻击150%的伤害,且不能靠防御技能来避免的,只要被普通攻击打中就会有15%的几率被碾压。

而圆桌理论的含义简化而言就是将受到物理攻击后的七种结果放在一个桌面上(未命中、躲闪、招架、格挡、致命一击、碾压、躲闪、普通攻击),总计所占比例为100%,坦克属性的每一项提升都会影响这些结果出现的比例。

如果想要免碾压需要102.4%的综合四维属性,而目前版本的熊坦显然不能做到,加上没有格挡和招架这防御属性,因此相较于其他两个坦克,高闪避的熊坦遭受碾压的情况似乎要大一些。

但实际四维碾压判定是同时进行的,因此熊坦的闪避高低并不会影响碾压次数的出现,而是固定的15%,并且闪避高少吃平砍,明显是优势,如果真要说闪避的坏处,应该是容易怒气不足导致的仇恨不高,所以这位吐槽的术士玩家显然有些无理取闹了。

其实说白了,闪避熊坦被碾压的问题要结合多方面因素来判定,就以治疗职业来说的,闪避高了会让治疗有所懈怠,一会半天不掉血,一掉血就是被碾压,而现版本闪避高的代价就是血量和护甲值偏低,所以一旦出现熊坦连续被碾压的情况,治疗如果没有预读,或者反应慢半拍,可能就瞬间倒了,当然把锅甩给治疗显然有些不合适,相信随着P3阶段的到来,熊坦装备在护甲值以及血量方面得到提升后,这种尴尬的情况就会少很多了。


魔兽的游戏几率并不是真正的自然几率,全是伪几率,所以才有了圆桌理论,碾压固定15%几率,一维熊闪避越高,碾压占比就越高,而且根据游戏伪随机设定,连续闪避后boss普攻连续命中也多,而且闪避越高碾压越多,连续闪避后跟着来的肯定是大量的碾压夹杂着普攻,术士的理论根本没有错,感觉是小编没整明白就出来洗,玩熊的应该就是小编吧


熊是个配装t,不同boss不同配装。高闪避某些强度大的boss不适合,一般控制在40-45闪避,尽量命中堆到6%,然后就是耐,力向发展。但是,熊的仇恨是最稳的,相同情况同时接怪盾t不可能从我手里抢走仇恨


不明白为啥要堆闪避,我P1毕业熊18精准值,126命中,满buff也有42%闪避,抗踏潮也是换个生存56耐力的项链,踏潮2万血的熊,护甲2万8左右,吃2个铁盾!稳的一批!而且熊天赋15%躲避范围伤害,这才是最逆天的


[笑着哭]其实玩过贼拿闪避抗boss就知道了 要是闪避期间被打到了 不是碾压就是暴击 因为圆桌占满了 boss没有普通命中了


你确定你玩过T?70级水库装备不管是战士还是胸还是防骑都可能被连续碾压,海山毕业的战士也做不到全程免碾压,盾挡CD一样可能脸黑,要免碾压要么太阳井毕业,那三个T随便哪个都免,要么随时看着自己血量,被锤开技能,别说熊连个生存本能都不会开,那还玩个蛋的熊,连续碾压最快也有3秒

呵呵呵呵 回复:
我1024的骑士只要不断神盾,就不会被碾压
11-27 08:51

电梯血对于治疗们来说,就是当头棒喝、雷霆之击!反应不过来[吃瓜][吃瓜][吃瓜]熊德兄弟,躺平吧


我熊不堆韧性,防等401,抗踏潮5周没死过了,也就18000的血,血线还好吧,危险了开个怀表,我发现一点,好多人玩游戏算这个算那个,好有意思,我不晓得有什么意义,算属性的只能说是真正的神仙打架,那是顶级玩家两个人的对比,是真正两个顶级玩家的对比,我是有啥拿啥,什么圆桌理论有什么意义?还算的一股带劲,我战士抗怪我感觉比熊稳的多,抗踏潮仇恨也比熊稳,我战士三围75%,吃铁盾加各种buf21000的护甲,再来个先祖的坚韧或者牧师的25%护甲加成,熊的血线怎么和战士比?比战士不开格挡?扛过踏潮都知道不怎么缺怒气对吧,不要人云亦云说战士脆,还有熊和战士比生存,你们是怎么敢比的?比仇恨熊起手脸好是能抢过去,战士也就没了

三路都是小王子 回复: wsndover
熊起手开坚韧,几暴击拉走战士基本gg,但是5破之前开爆发是不是不明智?你是不是看2逼战士看多了?就拿格鲁尔举例,还没有熊敢说能ot我,如果熊放在增强萨组,而战士什么资源都不给也算ot吗?还有格挡值战士了解下
11-29 00:04

猫团子 回复:
对,我看他们玩个游戏还各种公式各种理论,妈耶,我玩游戏是为了放松,不是为了重温数学噩梦,扛不过就换好的装备再当t呗,又不是不能切[笑着哭]
11-27 16:46

我本人也是玩熊的,术士的说法也不是没错,闪避越高,连续碾压的几率就越大,这是没办法避免的事。这么说吧,35%闪避的熊,受到100次攻击,其中35次闪避,15次碾压,50次普攻,碾压跟普攻的比例是1:3.33
换50%闪避熊,碾压跟普攻的比例就是1:2.33,碾压的占比就明显大了,出现连续碾压的几率会大很多,治疗没有第一时间抬起来,很容易倒T

Mr.All Sunday 回复:
咋的?被闪避的普攻就不算普攻了呗?没闪避普攻碾压普攻和普攻碾压闪避,你觉得后者更疼是吧,因为按你的理论前者碾压比2比1后者可是1比1
12-05 02:09

刘洛宁 回复:
你这理论完全就是扯淡吧,闪避不算进去的是吧?100次,那30次闪避是被抵消了是吧?莫名其妙的计算
12-04 16:53

我玩治疗 踏潮喜欢奶熊t。断奶或暴毙 都有可能。熊t优势在于在肉装满足以后塞的进去精准 而堆102.4的战士好难。但凡暴毙大多就是打出招架反手两巴掌 2秒左右掉2万多。没法 熊t这种情况就少。 断奶那种不是t的问题

Hall Of Fame 回复:
什么是1024?既然1024了,2秒掉2w多?[得瑟]知道免碾状态下一下掉多少血么?人云亦云。
11-27 13:13

ss的意思是碾压固定15%,避闪高了,碾压固定,压缩的是普通伤害的概率,这样碾压占比就高了。但其实这是没有道理的,虽然看上去好像只要伤害就更容易出碾压,好像有道理,但是这是完全忽视躲闪的情况下,碾压概率固定15也就是说100次攻击平均15次碾压,避闪高了不会提升这个概率,而会减少普通伤害的概率总伤害肯定是降低的。这样是容易出现电梯血,但是这电梯出现是因为会出现长时间不扣血,而没有提升短时间的最大伤害。就好像一个是一直加班,一个中间额外多休息了几次,但最大的加班程度没有提升。让你选你怎么选。

wsndover 回复: 遛一遛
闪避高的都是会玩的敏熊,血量根本不会差出5000,而且仇恨优秀的多
11-28 02:52

遛一遛 回复: 轻风
如果说闪避在35、45之间选择,我更倾向于35左右,把其他属性比如耐力堆上去,提高容错率。一个2.2万血熊35闪避,跟一个1.7万45闪避熊对比,明显2.2万血容错率高。至少我是这么觉得
11-27 10:17

轻风 回复:
你还是没有理解,你的意思是因为普通伤害少了,boos只要打中就更容易出碾压,但其实是不能这样算的,你这样算是剔除了避闪的情况。打个比方,不考虑格挡的情况下,boos攻击100下有15次碾压,零避闪时有85次普通伤害,85%避闪时有0次普通伤害。一个只要打中100%碾压,一个只有15%碾压。你不会说0避闪的更硬吧。的确85%避闪的看着好像电梯血,但这是因为减轻了普通伤害的治疗压力形成的,并没有提高短时间的承伤。
11-26 11:23


战士盾挡cd的时候也会被连续碾压弄死啊!为什么只讨论熊,连续碾压,那个 T也抗不住!


所谓的熊连续碾压被秒是闪避高的锅就就有点扯了,连续被碾压只能说明你脸黑,和闪避高没啥关系,因为碾压是固定的15%,除非熊能做到物免才能不被碾压,就算是你0闪避依然存在出现连续碾压的情况的。治疗要习惯刷过量和错读条时间,不然布胖倒T更严重,踏潮这点伤害真的不算高,只是熊也缺少自保技能,只能靠治疗硬刷。


感觉熊主tboss的花,闪避真的别太高,半天不掉血,一掉就是残血碾压?从治疗的角度,宁愿t平稳掉血也不愿电梯血。那ss说的其实没错[捂眼睛]。闪避高到一定程度就行了,别往死里堆,只会加速死亡。熊达不到满闪避,所以闪避越高,剩下不被闪避的时候碾压率就越高。后果就是电梯血活连续碾压直接躺[得瑟]

遛一遛 回复:
支持你的看法,不是说熊不要闪避,而是在血不够厚的情况下,不能把闪避堆太高,容易倒
11-27 10:20

希瓦的守护 回复:
啥T都是 不怕不掉血 最好就是一直两三千左右这种 正好一个大光一个闪[笑着哭] 就怕一直掉几百 突然一个8000
11-25 13:30

熊t生存装在p2阶段也就只有在踏潮用了,其他的要么极限仇恨装或者半仇恨半生存,生存装现在分血甲和闪甲,如果只有闪没有甲那也是不合格的,毕竟2秒内吃双碾压+其他常规技能的情况太正常了,不论是血甲还是闪甲精准的几件装备还是不能少,减少boss招架几率就是减少boss反击几率,以上是我自己的实战经验,有不同意见可以来聊,不要出口成脏

用户12xxx79 回复:
T踏潮,龙脊不能带,带一次死一次[得瑟]
11-30 00:34

H.a 回复:
踏潮我更喜欢奶熊t 有精准 战士好多堆102.4的。精准不够。踏潮倒t要么断奶要么暴毙 精准不够打招架 连着10000多的2巴掌。真没办法 断奶无非就是中水牢 副t援护一下可以抢救
11-26 00:58


踏潮,熊坦的优势是血甲,2W+的血,能多吃一刀,可不是牺牲血甲堆闪避,生存是第一位的,拼脸靠运气是不可取的。

H.a 回复:
我感觉是精准,连着两巴掌一般没法奶的。打踏潮出招架要命
11-26 01:02

你滴引线煤油我滴长 回复:
咋了?碾压是死亡一指吗?碾压只是不可以躲闪的加强普攻 文章不说的很明白了吗
11-29 09:49

碾压的机制就是你要么完全免碾,要不然脸黑的话你死之前没吃到碾压会在你脸黑的时候一并还给你。

随风 回复: 随风
萨满要是人品来了,最高一次十六发全是暴击
11-25 13:31

随风 回复:
就跟我萨满的暴击一样[笑着哭]可能前六十次不暴击,然后后四十次把把暴击[笑着哭]
11-25 10:09

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