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如今它仿佛从游戏界蒸发堡垒之夜究竟发生了什么事情 – 游戏资讯(游戏新闻)

《堡垒之夜》是一款曾经风靡世界的游戏,一款曾经成为游戏排行榜第一的游戏,一款被人称作连小孩子都爱玩的游戏,但它如今仿佛消失在了玩家们的视野中,究竟《堡垒之夜》发生了什么事情?

相信各位玩家应该都听过或玩过《堡垒之夜》这款游戏吧,在曾经吃鸡热潮的时候它推出了免费的大逃杀模式,成为了全球第一的吃鸡游戏。虽然在国内《堡垒之夜》不太强势,但在欧美这款游戏却成为了全民游戏。

《堡垒之夜》崛起的速度快陨落的速度同样也快,仿佛瞬间从国内玩家的视野中消失了,问题出现在哪呢?

故事要从2011年说起,这一年Epic发布《战争机器3》后便开始讨论新项目,受到《战争机器》的启发,一位开发者表示我们可以尝试将类似《我的世界》的建筑元素和《战争机器》的射击元素相结合,就这样《堡垒之夜》的概念诞生了。

同年《堡垒之夜》发布了预告片,但在开发过程中因为要提高游戏质量开发人员从虚幻3引擎换成了虚幻4,还从比较黑暗的画风改成了卡通风格,这也导致游戏需要重做角色模型还有资金问题,所以这时救世主腾讯来了。

为了把游戏做好,他们决定多花点时间打磨以确保游戏的完整性,所以直到2017年7月Epic才在自己的视频频道发布了电影式预告片并且正式发行《堡垒之夜》。

游戏推出后凭着卡通风格的PVE打僵尸玩法,以及独特的建筑元素,发布一个月后就收获了100万玩家,但那一年还有另一款游戏正在霸占着整个游戏圈,那就是《绝地求生大逃杀》。

大逃杀的玩法和诸多主播直播这款游戏的情况下,瞬间让《绝地求生大逃杀》成为了玩家之间互动最多的游戏,也因此掀起了“吃鸡潮”。而Epic看到它的成功后,便决定将《堡垒之夜》添加一个“吃鸡”模式,但要怎么吸引玩家来玩《堡垒之夜》而不是《绝地求生大逃杀》呢?

首先《堡垒之夜》本身就有着独特的建筑元素,放入“吃鸡”游戏中已经算是一个独一无二的存在,当时Epic不想仅仅如此,所以开始想办法去吸引玩家,最后他们的答案就是——免费!

这一决定让Epic取得了巨大的成功,超多的玩家纷纷涌入《堡垒之夜》,更夸张的是从9月发布“吃鸡”模式到12月,有1000万名玩家加入《堡垒之夜》!到了2018年1月已经有着4500万玩家加入,打败了“吃鸡”霸者《绝地求生大逃杀》。这还没完,到了6月《堡垒之夜》的玩家人数突破了1.25亿!还在一年内拿到了13个奖项。

虽然《堡垒之夜》正在慢慢崛起,但它的命运也在悄悄改变。在越来越多的玩家加入时,《堡垒之夜》开始出现了不平衡。最开始是两把霰弹枪的打法,那时霰弹枪的伤害超高,只要玩家开一枪后再切换另一把继续开,对方基本不是半死也倒地了,甚至有的玩家可以凭借一己之力团灭敌人,这也让这个打法出现了两极化的评价,用得好的玩家很喜欢,而每次被打倒的玩家一直在抱怨。最终官方做出了改动,但他们做好了这里另一边却出了问题。

Epic先是改了霰弹枪的射速和削弱远距离伤害,这让很多习惯霰弹枪的玩家感到不满,但这还不是最惨的。出了更改霰弹枪以外,Epic加强了冲锋枪的伤害,可是他们加强过度了。原本冲锋枪试一把连打穿墙都费劲的武器,但随着它的加强,冲锋枪凭借着子弹多的优势瞬间变成拆家利器。

Epic还推出了一把经典武器P90,它也成为了当时的新主流,手握两把P90、100发子弹,直接按住左键即可。这种极为不平衡的玩法让很多玩家退坑,但《堡垒之夜》陨落的原因可不只有武器的不平衡。

2018年12月《堡垒之夜》推出了沙盒模式,可以让玩家在游戏里自己发挥创意建造独特建筑,但这反而对新手很不友好,以前打斗中用流畅的建筑做防御是高端玩家才能做到的事,但随着沙盒模式推出后,更多低端玩家也变得非常厉害,这时新手进来就是被虐的节奏。沙盒模式的出现开始让游戏门槛变得越来越高,新手入场即退场。

除此以外,《堡垒之夜》新赛季的更新又再一次破坏了玩家对这款游戏的热情,在2018年的万圣节Epic将最原始的万圣节皮肤再次上架,新玩家必然对这款限定皮肤喜爱有加,但对老玩家来说这款皮肤是一个非常古老的经典皮肤,是一个证明自己从最初玩到现在的皮肤,而现在它已明显不再珍贵。

看到这很多玩家会觉得《堡垒之夜》之所以会陨落,是因为玩家们觉得无聊了,当然这也是一个原因,但其实《堡垒之夜》陨落的最大原因应该是Epic亲手摧毁的。

虽然《堡垒之夜》一直遭到玩家们的批评,但他们制作的活动真的非常棒,像是在游戏中开一场演唱会,还有最近和漫威的联动。随着这些活动的推出,在正常的“吃鸡”模式中添加了活动元素,但这也出现了超级不平衡的体验。

像是漫威无限之战推出的无限手套,直接让玩家变身一拳超人,又或者冰王的活动,在地图中增加了烦人的僵尸,还活着加入了新载具,其中飞行载具更是烦人。最具争议的就是机甲和大刀,机甲在推出时有着超高的破坏力和血量让很多玩家不胜其烦。大刀虽然没有提升太多生命,但恐怖的破坏力和夸张的跳跃同样让玩家心烦。

其实《堡垒之夜》在国内真的一直不温不火,但在欧美地区它的热度真的大降。说实话《堡垒之夜》真的是一款不错的游戏,很多模式活动还有皮肤都做得很棒,只是有一些特定武器真的是太离谱了。

最后,你觉得最不平衡的游戏是哪一款呢?欢迎大家在评论区讨论。

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