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《古惑狼4:时机已到》仍然根植于旧的做事方式,但这并不是件坏事 – 游戏资讯(游戏新闻)

早在90年代的《古惑狼》游戏便是关于如何在3D空间中导航的部分实验。它并没有自由地穿越一个开放的世界,沿着设计严密的数字隧道前进。镜头放大和缩小动作,并在角色周围平移,这在当时看起来很新奇。然而,以今天的标准来看,《古惑狼》的运动受到了限制。从某种意义上说,《古惑狼》的游戏玩法既是这些技术限制的产物,也是任何单一创意愿景的产物。然而,正是这些限制造就了1996年最令人难忘的平台游戏之一。《古惑狼4:时机已到》证明了这一经典模式仍然有效。

在《古惑狼4》中,开发商Toys for Bob让主角和他的妹妹在空间和时间中冒险。在一组关卡中,与像海马一样的海盗战斗,同时还要躲避炮火。在另一个场景中,被恐龙的头弹开,还越过了缓缓流过的熔岩流。还有一次,在一条繁忙的空中通道上穿行,在一座未来的大都市上空数英里处。每个关卡都充满了让我发笑的古怪景象和声音,我迫不及待地想知道自己接下来要去哪里。

然而,这种体验更多是关于旅程而不是目的地,《古惑狼4》仍然忠实于他的早期冒险。一方面,控制系统比以往任何时候都更灵敏,我喜欢在一个不稳定的平台上跳跃,同时粉碎装满水果的箱子。另一方面,《古惑狼》的精确平台序列需要练习。精通游戏中最具挑战性的关卡是一种奖励,但也有一些致命的陷阱突然出现,这意味着你必须一遍又一遍地重玩各个部分,以记住每个关卡的布局。现代难度让你可以玩无限命值游戏,这可以消除一些痛苦,但远处的检查点仍然在考验我的耐心,因为它们迫使我定期跳过熟悉的障碍,以返回平台部分。

虽然《古惑狼》让人感觉像是从时空隧道中坠落,但这个盗贼确实有一些新动作。在他的旅程中收集了一些量子面具,这些面具赋予了他新的超能力。例如,一个面具允许你反转重力,这样就可以在天花板上运行,而另一个面具让你转变成一个旋转的漩涡,漂浮在巨大的裂缝上。我特别喜欢Kupuna-Wa面具,它可以减缓时间,所以我可以在平台上穿过下落的物体,躲避快速移动的炮弹。这些面具在预先设定的时间进入和退出游戏,所以你不能随时访问它们,但当一个面具出现时,我总是很兴奋。

除了量子面具,还加入了一些不太可能的队伍,如Neo Cortex博士,Dingodile和Tawna。这些新角色都有自己独特的动作集,它们会在分散于游戏中的几个专用关卡中呈现出来。这些特殊关卡提供了一种令人耳目一新的节奏变化。

从许多方面来看,《古惑狼4:时机已到》似乎是一款不应该成功的游戏。如今,单人的硬核平台游戏已经很少了。此外,大多数诞生于90年代中期的剧集都不得不重新启动自己,以适应不断变化的市场口味。就其核心而言,《古惑狼4:时机已到》仍然根植于旧的做事方式,但这并不是件坏事。现在的视觉效果更清晰了,也有了一些新的噱头,但如果你斜视一下,你会发现《古惑狼4》还是你一直喜欢的旧平台游戏。

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